eGames

Elektroninen urheilu eli eGames on kilpaurheilua, joka hyödyntää tietotekniikkaa. Sitä voidaan harrastaa joko joukkuepelinä tai yksilösuorituksina. Kaikki riippuu siitä, millaisesta pelistä tai pelimuodosta on kysymys. Parasta lajissa on se, että sitä voi harrastaa kuka tahansa, jos on pelaamiseen sopiva laitteisto olemassa. Pelejä löytyy eri genreistä. Ammattimainen pelaaminen on sen sijaan keskittynyt vain muutaman suuren pelin ympärille. Ammattimaiseksi kaikki muuttuu silloin, kun kilpaillaan tavoitteellisesti.

Aina ei edes tule ajatelleeksi, että digitaalisella pelaamisella on suhteellisen pitkät juuret. Pelaaminen juontaa jo 1950-luvulle, jolloin shakkia alettiin pelaamaan konetta vastaan. Ensin pelattiin erilaisissa pelihalleissa, mutta tietokoneiden yleistyessä, pelaaminen siirtyi kotioloihin ensin pelkästään konetta vastaan, mutta myöhemmin netin yleistyessä pelaamisesta tuli sosiaalisempaa. Jo aiemmin, 1980-luvulla, peleistä oli olemassa erilaisia tuloslistoja, jossa pystyi vertailemaan omaa tulostaan siihen, miten muut olivat pelissä pärjänneet. Se oli alkusysäys sille, että 1990-luvulla pystyttiin aloittamaan pelien kaupalliset turnaukset. Sen jälkeen kehitys onkin mennyt eteenpäin isoin harppauksin.

Kun pelit kehittyivät, ne olivat ensin tarjolla yksilöpeleinä ja pian tuli mahdollisuus pelata joukkueena. Joukkueet voitiin jo alkuvaiheessa muodostaa eri puolilla maailmaa asuvista pelaajista. Samalla tavoin myös vastustajat saattoivat olla maapallon toisella puolella. Maailman eri kolkissa pelaajat löysivät peleistä eri suosikkinsa. Ensimmäinen turnaus eli E3 oli vuonna 1997 ja sitä pidetään alkuna nykymuotoiselle eSportsille. Laji onkin sen jälkeen kehittynyt vauhdilla ja suurimmista tärkeimmistä kilpailuista voi lyödä jopa vetoa.

Live-kasinoilla pääsee kiinni aitoon tunnelmaan
Harrastuksena eGames

Harrastuksena eGames

eGames on lajina mielenkiintoinen ja sitä voi pelata sekä harrastuksena että ammatikseen. Harrastajatkin kilpailevat ja nauttivat pelaamisesta joko yksinään tai yhdessä muiden kanssa. Heille se on käytännössä hyvää viihdettä sekä hyvä tapa irrottautua arjesta ja viettää iltaa samanhenkisten seurassa.

Harrastajien pelaaminen voi tapahtua joko kotoa netin välityksellä tai osallistumalla jonkinlaiseen turnaukseen. Näissä turnauksissa tapaa paljon uusia tuttavuuksia, joista voi saada uusia ystäviä ja pelikavereita. Harrastajille tarkoitettuja peli-iltoja tai tapahtumia järjestetään oppilaitosten tai nuorisotalojen tiloissa. Usein näistä tilaisuuksista alkaa monen pelaajan tutustuminen vakavampaan pelaamiseen. Sen jälkeen omaa peliuraansa voi kehittää esimerkiksi netissä järjestettävissä turnauksissa sekä liigoissa. Niihin osallistutaan yleensä omilla pelilaitteilla. Harrastajan ja ammattilaisen erottaakin siitä, että ammatikseen pelaava pyrkii pelaamisella tienaamaan oman elantonsa.

Peligenrejä on paljon erilaisia ja niistä voi valita itselleen sopivimman

Onko eSports urheilua vai ei?

Kysymys siitä, onko eSports urheilua, jakaa mielipiteet täysin puolesta ja vastaan. Monien mielestä videopelit tai pc-pelit ovat mukavaa harrastamista eikä siksi elektroninen urheilu ole lainkaan urheilua sen varsinaisessa merkityksessä. Sitä ajatellaankin usein siitä näkövinkkelistä, että miksi pitää katsoa kuin muut pelaavat, koska samaan aikaan voisi itse mennä ulos pelaamaan. Tosin tämän ajattelumallin voi kääntää ihan minkä tahansa urheilun puolelle.

Sen lisäksi, että eSport on lisännyt suosiotaan pelaajien kesken, se kiinnostaa myös monia seuraajia. Sitä seurataankin juuri siksi, että välttämättä omat rahkeet eivät riitä huipputasolla pelaamiseen. Pelaajathan joutuvat suoriutumaan suorituskykynsä ylärajoilla monituntisten pelien aikana ja parhaimpina päivinä otteluita voi olla parikin. Siinä vaaditaan keskittymistä sekä hyvin samantapaisia ominaisuuksia kuin urheilijoilta muutenkin eli jatkuvaa harjoittelua sekä keskittymistä myös omiin elintapoihin. eSports on laji, jossa kehon ja aivojen on toimittava täydellisesti, vaikka stressitila on päällä koko ottelun ajan. Pelaaminen on myös raakaa, koska häviämisellä ja voittamisella saattaa olla hyvin pieni ero.

Ammattilaisena eGames -peleissä

Jos on lahjakas yksilö, voi harrastaminen jossakin kohtaa kääntyä ammattilaisuudeksi. Pelaaja voi tosin olla myös samaan aikaan osa-aikaisessa työssä, koska turnauksia ei välttämättä ole jatkuvasti. Huipputasolla menestyminen vaatii paljon, mutta se voi myös tuoda tuloja palkintorahojen, sponsorisopimusten sekä palkkojen myötä.

Huippupelaajat voivat tienata jopa miljoonia euroja sekä heistä kehittyy vääjäämättä kuuluisuuden henkilöitä, joita fanit seuraavat sosiaalisessa mediassa sekä mahdollisesti muutenkin. Joten menestyvän pelaajan on kyettävä luomaan itsestään myyvä imago sekä pyrittävä käyttäytymään rakennetun imagon mukaisesti. Tosin organisaatiot toimivat urheilijoiden taustalla, jolloin tilanteesta tulee huomattavasti helpompi. Ne tuovat mahdollisuuden harjoitella, antavat peliuralle jatkuvuutta sekä suunnitelmallisuutta, mikä tukee pelillistä kehitystä

Yleensä suomalaiset ammattipelaajat pelaavat suomalaisissa organisaatioissa. Niitä on jo ENCEn lisäksi muitakin, mutta ei myöskään ole mahdottomuus pelata ulkomaisessa. Lajin julkisuus on lisääntynyt viimeisten vuosien aikana huomattavasti ja se on löytänyt seuraajista oman kannattajakuntansa. Lajia saattaakin seurata jopa miljoonat ihmiset eri puolilla maailmaa suurimpien turnausten aikana.

Ammattilaisena eGames -peleissä
eGames kilpapeliturnaukset

eGames kilpapeliturnaukset

eGames on kehittynyt nopeasti ja tapahtumajärjestäjät ovat brändäytyneet sekä organisoituneet. Myös pelaajien etua pyritään valvomaan tarkasti ja totta kai myös markkinointiin satsataan huomattavasti. Turnauksista on kehittynyt hyvinkin laadukkaita ja pelejä seuraavia hemmotellaan myös erilaisilla vedonlyönneillä, jotta jo muutenkin jännittäviin peleihin saadaan lisäjännitystä. Kun potit voitosta kasvavat, se houkuttaa myös huippupelaajat paikalle. Kamppailut esitetään striimattuina faneille.

Suurimmissa turnauksissa onkin taustalla varsin laadukkaat tuotantoyhtiöt, joiden tehtävänä on tuottaa korkealaatuista mediaa striimeinä, mutta myös mainonta ja markkinointi ennen tapahtumia vaativat tarkan suunnittelun sekä toteutuksen. Hyvin hoidetuista suorista lähetyksistä pystyvät fanit seuraamaan peliä täydellisesti ja mikäli myös selostus on ammattimaista, saa pelin seuraamisesta irti huomattavan paljon. Peligenreinä näissä tilaisuuksissa voi olla ampuma-, strategia- sekä taisteluareenapelit. Turnauksia harvemmin järjestetään netin kautta pelattavina, vaan pelaajat ovat paikan päällä.

Lajissa pelaaminen

Kaikki pelit eivät tietenkään ole kilpailullisia ja tunnetuimpia eGames pelejä ovat Dota 2, Starcraft II, League of Legends, Valorant sekä Counter-Strike: Global Offensive. Kilpapeliksi ei kelpuuteta jokaista peliä vaan siitä pitää löytyä kilpailullisuutta sekä menestys pitää palkita. Sekään ei vielä riitä vaan hyvälle pelille pitää löytää pelaajia. Taidokkaat suoritukset ovat puolestaan katsojien mieleen, joten tästä muodostuu monesti tietynlainen kiertokulku.

Vaikka eGames nostaa esiin kaikkein osaavimmat pelaajat, ei voi myöskään unohtaa niitä, jotka ovat niin sanotusti kasvamassa taustalla. Uusia pelaajia tarvitaan lisää ja taitojen kehittyessä, onkin järkevää siirtyä harrastamisesta ammattilaiseksi. Se polku ei missään nimessä ole helppo, mutta jos pelaaminen kiinnostaa ja taitoa riittää, se askel kannattaa ottaa.

Ammattilaiset kuuluvat aina johonkin joukkueeseen, josta he tienaavat oman kuukausipalkkansa kuten missä tahansa työssä. Kun laji on kasvattanut viimeisten vuosien aikana suosiotaan, ovat myös peliturnausten voittopotit kasvaneet huomattavasti. Turnauksissa voittajajoukkue kuittaa yleensä miljoonia ja näiden lisäksi pelaajat solmivat erilaisia sponsorisopimuksia, jotka tuovat kuukausipalkan lisäksi tuloa tavalla tai toisella. Huipputasolla on hyvä mahdollisuus elättää itsensä pelaamalla.

Blogi

Viagame oli eSports kanavan ylläpitäjä
Pelit

Viagame oli eSports kanavan ylläpitäjä

Viagame tuli tutuksi siitä, että se ylläpiti online eSports kanavaa. Se tarjosi liigasta suoria lähetyksiä, jolloin katsojat saivat nähdäkseen huippuluokan sisältöpalvelua sekä pelitapahtumista live tietoa.

Lue lisää »